nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

Great Collapse

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实际上是上次LD的坑,不过系统已经改的面目全非了。……怎么形容这个游戏呢,算是一个以Collapse为核心概念,把一些动作和射击元素缝合起来的东西吧

神戒

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《神戒》全网火爆服中,巨星-张卫健在线代言!……合成会消耗一的元宝注意:使用绑定道具参与合成,合成后的道具也会是绑定道具等级系统玩家的基础等级升级系统……,孔需要孔石,每个部位有4个孔位!

骰子魔塔:光辉王女(Dice and the Tower of the Reanimator: Glorious Princess)

indienova.com/steam/game/1489290

1294380/_/本游戏与《案件02:恶灵危机》,是魔王猫工作室与 Sounding Stone所同步發……你拥有一的命运点数,如果有时骰子的点数不如你的预期,你能够用命运点数弥补不足的部分,这能让你在危急时刻扭转命运……来证明运气不会阻碍你高超的技术吧!

骰子魔塔:光辉王女(Dice and the Tower of the Reanimator: Glorious Princess)

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本游戏与《案件02:恶灵危机》,是魔王猫工作室与 Sounding Stone 所同步發;游戏性相似……你拥有一的命运点数,如果有时骰子的点数不如你的预期,你能够用命运点数弥补不足的部分,这能让你在危急时刻扭转命运……来证明运气不会阻碍你高超的技术吧!

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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— 自学像素画与 GameFeel 加强《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定发售日期目前基本了在……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么办?……但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步的经验

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

发售日期目前基本了在9月10日发售。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步的经验

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……, Clip skip: 2, ENSD: 31337就可以生成这个独特的角色:怎么样,看起来还可以吧

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……, Clip skip: 2, ENSD: 31337就可以生成这个独特的角色:怎么样,看起来还可以吧

灵魂根源(Spirit Roots)

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在您的旅程中,您將前往五個各具特色的世界,每個世界都有其獨特的遊戲機、敵人及關卡設計。……那時,所有星球上的居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……可是,如果有人違反了這一規,會發生什麼呢?我們去看看吧!

版本:Early Access


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